1. 公司需要设计师吗
什么类型的公司,广告公司,装饰公司,媒体公司,印刷公司是需要的。
2. 在金融公司做设计好不好
还不错,在金融公司做设计。可能相比起其他互联网公司,金融公司更加严谨一些更加稳重一些。
3. 企业需要怎样的设计师
设计师应兼具好奇心与学习能力 作为工业设计师,首先应该真正热爱产品设计,因为工业设计并不轻松,没有热情和勤奋是不能坚持下来的,也成为不了好的设计师,好的设计师一定 要对周围的事物有好奇心,这样才能有永不枯竭的创意和生活体验。设计师的责任是非常重大的,因为最终批量生产的产品如果有设计缺陷,那将会非常糟糕,客户 的损失也会非常大,所以设计师有义务尽全力把设计做得完善。 其次,我们要求设计师有比较全面的能力,而不是只会做一项工作。比如,要成为初级设计师,必须掌握产品设计中所需的设计技能,并且熟悉产品设计的整个设计流程。设计技能主要是手绘能力、二维表达、三维建模、三维渲染、设计修改、后期跟进(模型制作和结构设计跟进)。 设计手绘在设计项目的初始阶段,所以手绘对设计师来说是一项基本技能,手绘好的人可以更加清晰地理解三维空间和产品各部分的关系。设计师要有 快速画草图的能力,需要对设计概念充分地表达。许多工业设计专业的在校学生画草图时只画一幅透视图,往往不能表达整个设计想法,其实设计草图应该画到所有 设计想法都表达出来为止,这要求对一个设计方案画多个角度的草图,比如选定一个视平面后以一个既定的角度去旋转产品,然后画下这些图。设计细节在设计草图 中也是很重要的,没有细节的设计草图是很苍白的,没有说服力,设计师要尽可能地画细节,从部件的透视图到剖面图、辅助线、文字标注,再到这些部件形态的推 敲,都要表达在画面上,把整个思考的过程都记录在画面中。还有就是要学会画爆炸图,这会加深对产品分件、结构、装配关系、工艺等方面的理解。 二维表达是很实用的技能,并不是所有的项目都需要用二维来表达,很多情况是草图之后马上进行三维建模。设计师一般会掌握一到两个二维矢量软件 和位图处理软件,如Illustrator、Coreldraw、Photoshop等。二维表达快速、准确、生动,二维软件可以画出细致的平面效果图 (如很多数码类产品设计,二维效果图往往用做方案提交,要求品质较高),也可以用做方案的推敲。二维软件另一个重要的作用就是设计师用它们来完成产品的丝 印文件和表面处理文件。 设计公司一般会要求设计师熟练掌握一到两个三维软件,最好是工程软件,因为工程软件是参数化,便于修改,在设计公司里建完模型不修改而最终投 产的设计几乎是不存在的,一般大家比较认可Pro-E、Solidworks、UG等。设计师搭建的模型需要有高质量的曲面,各个零部件要细分出来并且有 正确的装配关系,还要便于修改建模步骤越少越好。在建模过程中设计师要考虑结构的合理性,如拔模斜度、抽壳、检查干涉等等。其实建模和三维渲染是密切 相关的,很多时候三维效果图不好时是因为模型不够完善,比如曲面质量、分件、导圆角、间隙等这些问题控制不好或者根本没考虑,那三维效果图质量就会大打折 扣。可用做三维渲染的软件非常多,如3dsmax、Maya、hypershot、Rhinoceros、Maxwell、Cinema4D等,具体选择 哪一款软件还是看个人的喜好,重要的是要表达出真实的材质、色彩、光影关系,三维效果图除了透视图外,也要有六视图(需要标注尺寸)和细节图,要求把产品 表达清楚。 后期跟进的过程是年轻设计师可以快速成长的过程,包括设计修改、跟进外观模型的制作、完成丝印文件和表面处理文件、结构设计跟进、产品量产的 品质控制等等。一个设计项目反复修改是很正常的,如果前期三维模型的建模思路很清晰,会省去很多时间。对于设计师来讲,设计修改阶段往往是比较困难的,它 会磨练人的心智。 再次,交流和组织能力是必不可少的,设计师只有很好地融入团队,和每一位成员通力合作才能最大化地发挥自己的优势,才更有可能设计出好的产 品。初级设计师的能力提高需要有一定的项目量和工作强度,在短时间内迅速积累经验,在许多苛刻的条件下(包括很短的时间内)依然能设计出优秀的产品。在每 个项目中,设计师最好都参与前期的研究,从市场分析、使用分析到设计趋势,设计师只有通过接触不同类型的产品不断积累经验,从而对多个行业的市场需求和动 态有深刻的认识,逐渐抓住市场的发展趋势。 最后,有的设计师会朝管理的方向发展,平时就应该多看一些相关的书籍、产品,多参加一些展会、活动,跨行业的信息也要多关注,如建筑、服装、首饰、平面设计、展示、摄影、科技等等,只有不断提高自身的素养,设计师之路才能走得更远。专访二:北京艺有道工业设计公司经理董术杰 毕业生求职应怀揣六艺宝典 企业和毕业生其实是一个双向选择的过程:企业需要好的设计师,更希望设计师能给公司带来利益;毕业生则希望找到一家让自己成长的公司,让自己有足够的发挥空间。优秀的毕业生应具备如下素质: 1、创意。很多设计公司都发愁找不到合适的人,其实求职者众多,但是符合条件的少,创新人才缺乏。很多学生都不敢挑战他没有做过的东西。企业需要 有创意、有灵性的设计师。现在有一些国内不错的设计院校也在学校安排设计思维方面课程的教育。创意是有方法的,这可以在实践中慢慢学习。 2、技能。比如手绘技能,因为手绘是设计师最快表达自己想法和与人沟通设计的工具,熟练的手绘技巧可以帮助设计师更好地思考设计。还有电脑技能, 现在设计师的大部分工作都需要依靠电脑软件来操作完成,而电脑技能又是最容易学习和提高的,这些东西学生在校期间就应该多加练习。 3、热情。
4. 金融公司一般需要vi设计么
公司或企业发展到一定阶段,这些整体形象的东西一定要的,不然产品定位和品牌如何区分别家?如果推广?如果作大作强?
如果有logo了,可以扩展作别的VI部分,没有logo的话,先以这个为主。
5. 金融类,设计类都包括哪些
金融类
金融市场学(en:Financial
market)
公司金融学(en:Corporate
Finance)
金融工程学(en:Financial
Engineering)
金融经济学(en:Financial
Economics)
投资学(en:Investment
Investment)
货币银行学(en:Money,
Banking
and
Economics)
国际金融学(en:International
Finance)
财政学(en:Public
Finance)
保险学(en:Insurance
Insurance)
数理金融学(en:Mathematical
Finance)
金融计量经济学(en:Financial
Econometrics)
设计类
工业设计Instrial
Design
环境设计
Environmental
Design
建筑设计
Architure
Design
室内设计
Interior
Design
公共艺术设计
Public
Art
Design
景观设计
Landscape
Design
广告设计
Advertisement
Design;经常只以广告代称。
服装设计
Fashion
Design
化妆设计
Cosmetics
Design:经常又称为美容美发设计。
活跃的种类
下面这两者的领域往往极为相似、然而目前沟通设计因涵盖范围极有弹性,在学术上发展的极为快速。包装设计
Package
Design目前也归在这两种种类之下。
沟通设计
Communication
Design
有时也称为沟通艺术
Communication
Arts
或是视觉传达设计Visual
communication
平面设计
Graphic
Design
形象设计
VI
Design
6. 去金融行业当设计师怎么样
还怎么样,求之不得呀!那是一般人可攀的吗?珍惜每一次机遇,争取早日起飞。
7. 我去一家金融公司面试平面设计 公司老板看我做的东西没有创意 想招个平面设计高手
继续做下去 学点东西 然后跳槽
8. 金融资讯设计师是做什么的
手绘图片,制作Flash动画,主要是放到网上,当然会有很多杂活儿给你。
9. 一个做设计师总混在金融公司是不是很没出息
不会,金融公司也需要设计,我觉得很多公司都需要设计。
10. 为什么公司宁愿招设计师,也不请人代设计,代设计那么便宜!
代设计不能完全、深入的了解企业文化,设计出来的产品也就不能充分展现企业的理念。虽然代设计便宜,但自己的设计师能带来更大的价值,有些价值是无形的,不是价钱就能提现的。