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金融帝国2公司太多

发布时间:2021-07-10 04:09:22

① 急盼金融帝国2真正的高手出现!!!指导第12关。边际利润率老打不到咋办呢

呃。。。前阵子是不是你发过这个问题?。。。
好在我有先在本地编辑保存文本的习惯,把我上次的回答给你发一份。
记得给分哦。
呼,用了两个小时游戏时间4年完成任务。
说正题:游戏一开始贷款,发新股凑3个亿左右,买科技。三个服装是重点:皮夹克、汗衫和牛仔裤,其他的少买,但是你的床科技一定要领先!先用床开局。
暂停时工作→→→→→→→→→→→→→→→→→→一开局暂停游戏,选项,更改为内销和自动链接。先在北京搞起。用筹集来的3E资金,买科技,做研发,一间研发中心的九个格要连起来做联合研发,科技值加的才多。我的研发有床、皮夹克、汗衫、牛仔裤、纺织品、染料,还买了个洗发水但是没有做,建议就前六个。一开局那个研发中心原来的格子不动它,不是还有四个空位吗?连起来做床的研发,那就要你新建5座新研发中心。但是,切记一定是先建好部门,但不要研发!!!等会有说明。
建好大型农场三个,一个皮革,一个羊毛(后期好像不够用,汗。。。),第一年2月前一定要种上一个棉花。我的是棉花是7种植,2销售。皮革和羊毛是四养殖,俩加工,一库存,俩销售。你看着设计。
更改产业结构,先从原有的销售店和工厂改起。金戒指不动他,产量低的话更改一下工厂的部门。皮包、皮箱和皮夹克那间工厂改为专做皮夹克,工厂设置:中间一竖三格都为采购(一个纺织品,两个皮革),边角四格为制造,剩下两个销售,产品需要两种原料都这样做。再弄个大型工厂,设计为俩采购,俩制造,俩销售,三广告(当然,你可以在偏远地区专门开间销售店,8个产品采购围着一个广告,不做销售。)。为因为广告是很有用的!汗衫和牛仔裤也如法炮制,不过6月份前没有原料,先不做,等棉花种好了能做纺织品再搞这两个。
工厂需要:1、原料:一间中型染料厂,一间大型纺织品厂。
2、产品厂:床一大一中、皮夹克一大一中、汗衫一大一中、牛仔裤一大一中。
3、农场:大型棉花农场、大型皮革农场、大型羊毛农场(羊毛后期不够用,可以加多一间)。
原来有的工厂大部分不用动,就仅仅皮包、皮箱和皮夹克都做的厂子改为专做皮夹克。
销售店:三间服装专卖店建在最繁华的路段。设计为找两个对角的格子做采购(一个从大型工厂采购,一个从中型工厂采购),中间做库存,其余六个销售,全链接。销售店通用模式。
家具专卖店也按上面的设计来买床。游戏里最好遵循一城一产品的销售方式,即一个产品在一个城市里最好最有一间销售店在销售,此时不管是你的还是NPC的,因为这样产品销售额才会上到最高。产品销量高得最少一大一中工厂支持。所以广告要在工厂做而不在销售店做。←暂停时工作。←←←←←←←←←←←←←←←←←←暂停时工作。
后期工作→→→→→→→→→→→→→→→→→→把工厂、研发中心和销售店造好,并设计好九宫格里。培训值最大(无关紧要的不要调最大,如石油、还有那个做洗发水牙膏的工厂之类的任务外的产品不要调最大,就上面给你列出来的要调成最大,不管是工厂还是销售店。那三个农场也要培训哦。)然后重点来了。到总部去,设立人事部门,培训20000一次,3亿培训剩个8000万左右用来止损,你现在会亏损3亿左右。这时候工厂大部分制造都在6-7级了,后期开始赚钱了再培训成9级就OK了。开卖产品吧,销售店在产品总评上去了起码卖成本的2倍价格。6月份一到,棉花可摘,立马制作纺织品。但是床一开始有竞争,所以我们把出厂价设为成本价,销售店卖0.01元,很快就把对手挤兑出去了,(挤兑NPC必用好方法)看他们的销售额为0立马调高价格,工厂也要调哦。我床出厂200,买450还供不应求。这时候三个广告都打满,产品的评价就会上升,这时候提价也能卖的了。稳定后就床就有3.5忆以上的利润。开始赚钱了,就转到阿德莱德发展去吧,做好目标产品任务就能很快完成了。我四年就解决任务了。←←←←←←←←←←←←←←←←←←←后期工作
要记得加分哦。

实在不行留下邮箱,我把我的保存发给你。

② 金融帝国2 里如何增加CEO个人财富自己的公司已经百分百控股了,可是公司现金多CEO少,有什么办法转移么

总部建立首席执行官办公室在自己的头像下调整自己的工资发钱。
分红会给其他持股者钱。你100%控股就分吧,

③ 金融帝国2游戏中,我已经掌握了自己公司百分之百的股份,为什么公司的股价还会上涨下跌

股价跟市盈率,每股净资产 关系密切

比如这个公司什么也没有,但有100万现金,100万股票,则每股净资产为1元。花100万买个100%的股票,其实就是花100万现金买了100万现金,所以股价最终会落在每股净资产处。至于一时地跌破每股净资产,那可以理解为一种惯性吧,股市是很多人玩的,信息的传递是需要花时间的。

关于市盈率,接上例子,每股净资产为1元,但年利润是20%,市价1元,盈利0。2元,除下来市盈率就是5,也就是说买个这个公司的股票,一年可以收益20%,5年回本,假如当年银行利率为2%,则人们一般会花 10元 去买这个公司的股票, 因为10元存银行一年赚0。2元, 花10元买这个公司的1股股票,一年也能赚0。2元,市价10元,盈利0。2元,市盈率就是50

还有一个就是人们对公司盈利前景的预期,如果你感觉那个公司盈利有可能会在未来有大的突破,那么现在购入它的股票,未来就能大涨。还有一个人民的储蓄情况,如果人们有很多闲钱,而银行利率又很低,人们就会更喜欢选择股票。跟整个经济投资环境有关。

实际情况当中,至于公司发布的信息可信度高低还值得怀疑。比如我就常这么干,本来我的公司盈利是很好的,但我故意在高价时出售股票,然后通过故意打压自己的营业利润,加大花费,造无人工厂,把商品价格调为0。01元,故意作亏本上生意,报表上就一直是亏本的了,然后自己公司的股价大跌,等跌破每股净资产时,才开始买回自己公司的股票,再提回商品价格,去掉假花费,回复先前的盈利水平,公司的股价就会飞上天。

这样一个来回,持股比例没变,公司盈利没变,但高抛低吸圈了很多股民的钱,而且还可以沉重打击对手,真是一石二鸟啊!

④ 金融帝国2如何并购其他公司(超过75%股权,我超过80%都不行)

我也是你那样,我估计是下载的游戏问题,我游戏54M,而一般好像是180M

⑤ 金融帝国2里面科技超过100还有效果吗

当然有用,没有最高上限,玩到后面四五百很正常。

游戏开始时,各种科技起始都是30,通过建研发中心来提升。
如果开始年代为1990年,则笔记本、掌上电脑等技术是空白,不能制造。通过研发中心最先研发成功后,再买断一种必须的原材料,就可以垄断这几种产品,几年就可成首富。

产品的市场份额靠质量、价格、品牌三个因素综合计算而来。质量很多时候起关键作用,而质量由科技、原材料质量两项构成。在高技术、高利润的产品中,其科技所占的比重是很大,甚至是决定性的。比如说芯片,原材料是硅,占百分之十,科技占百分之九十;只要不停的提升科技就行了,至于什么质量的硅没多大关系。而芯片的质量高低又直接决定下游电子产品的质量。

某种产品,只要存在竞争对手,科技就需要不停的研发,用来提高产品质量,否则一旦对手的产品质量高于你的,那你的产品就会很快滞销。

⑥ 金融帝国2总部职位

技术:能自动选择来要升自级可技术
市场:广告能力,提高品牌效果,增加销量
运营:能代管大部分公司
其他部门就不需要讲了吧 ~~~
运营的你进入你开的商店啊,工厂农场之类的分公司,点击左上角的头像,就可以换运营总监来代管了!

⑦ 金融帝国2做空公司的问题

原因很简单:你提到的方只适合游戏刚刚开始的那种特定环境。

据本人实践,一旦游版戏开始(比如时间进行了权≥1分钟),市场各公司的股价发生变化(估计是公司净资产出现增值),通过5%的抛空与接盘的方式,已无法将其股打到接近于0元,最低只会无限接近公司净资产。

你的例子中,可能是因为选了第5关的原因,公司股价波动的起点不为0.0元(即净资产不为0),所以不论如何抛压,股价总在净资产价格即5块多,附近止住。

⑧ 金融帝国2利润总是很少

一开始先做零售业。

如果要做生产加工业,先看看城市的消费水平,需求啥内的。最好能垄断一个领域容。

有经济实力的话,可以考虑把所有的矿产资源都买下来。

广告和品牌的质量也是很重要的。

如果拼不过电脑,把亏钱的产业都卖了,炒股去……

好久没玩了,也记不清了,哈哈。

⑨ 金融帝国2怎么跟电脑竞争,我产品各方面评价都比电脑高,市场份额就是比不过电脑,怎么让它退出市场

电脑目前是不可能退出市场的

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