⑴ 嵌套结构体问题。
这是C语言的语法规则,至于发明者为什么要这样制定规则:
如果有成员变量的话,一个结构体的实例的大小就会无穷大。比如:
struct s1 ss;
那么ss中就有一个结构体x4,而x4中也有一个结构体x4。。。
就这样一直下去,那么你的这个ss包含有无穷个此结构体变量,这是不可能0实现的。
⑵ C语言嵌套结构成员的引用顺序.....
值传递是不会改变实参的值的,就是说主函数里s[0]的值原来是多少,结果还是多少,不会因为调用函数而改变
⑶ 关于结构体数组内嵌套结构体数组,具体请看代友片段
按照递归的方式进行访问就可以了,如T[0].ts[0].x就是第一个方块的第一坐标中的x点
⑷ 结构体嵌套结构体,如何对嵌套的结构体进行调用快排
试试我的代码:
# include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
struct Re
{
struct F
{
double x;
double y;
};
};
int cmp(const struct Re::F &aa, const struct Re::F &bb) //::引用结构中的结构
{
if(aa.x < bb.x)
return 1;
return 0;
}
int main (void)
{
vector<Re::F> v;
struct Re::F f1, f2;
f1.x = 2.1;
f1.y = 2.1;
v.push_back(f1);
f2.x = 1.1;
f2.y = 1.1;
v.push_back(f2);
sort(v.begin(), v.end(), cmp);
for(vector<Re::F>::iterator it = v.begin(); it != v.end();it++)
{
cout << (*it).x << "\t" << (*it).y << endl;
}
return 0;}
⑸ c语言结构体嵌套
定义一个学期结构体,学期结构体中的4个元素类型为成绩结构体,再将这个学期结构体放到student中
⑹ c语言结构体嵌套有什么用途
很方便,在很多实际应用的项目中,特别是网络设备相关的应用中,
不同结构体代表一个管理实例,比如一个服务器下面管理多台电脑,
typedef struct{
char name[10]; //电脑的名字
char ip[4]; //电脑的IP
char mac[6]; //电脑的MAC
}Computer;
typedef struct{
char name[10]; //服务器的名字
char ip[4]; //服务器的IP
Computer client[10];
}Server_t
Server_t server;
这样在Server端获取已注册的Computer 1 的IP:
server.client[0].ip
⑺ 嵌套结构是什么
所谓嵌套结构就是以递进结构“是什么——为什么——怎么办”为主要结构,并嵌套以其他结构,具体方式为在写“为什么”时,可按照事物进展程度、平行结构或正反结构的思路进行具体论证。
写作模式:依据“是什么——为什么——怎么办”的思路来提炼分论点。
①论点(是什么):
“是什么”就是对观点进行具体阐释,有时需对其中的某些生僻或与日常生活不相符的关键词进行解释。
例如:永怀敬畏之心,即对于我们生活的世界要永远保有敬畏守护之心。
②分论点一(为什么):
分论点“为什么”就是对论点之所以成立进行具体阐述,其中可运用事物发展顺序、平行结构或正反结构具体论证。并且可在此部分嵌套其他结构去丰富论证文章。
例如:论点:尊重劳动者,关爱劳动者
分论点(为什么)——嵌套“由小到大、由轻到重”
(1)对普通劳动者的尊重和关爱,体现个人素质的提高。
(2)对普通劳动者的尊重和关爱,影响社会的和谐进步。
(3)对普通劳动者的尊重和关爱,反映以人类为中心的情怀。

(7)嵌套结构投资扩展阅读
文章的常见结构:
1、纵式:逐层深入的论述结构。
例1、“层层深入”式:先提出论点后,先从消极方面论证,然后进一步从积极方面论述.。
例2、“起录转合”式:开头破题,引出论述问题;接着承接开头,阐述所论述的问题;“转”是双各个角度证明论点;最后归结,就是“合”。
2、横式:并列展开的论述结构。
例如:
有“总论——分论——总论”式,先提出论点,而后从几个方面阐述,最后总结归纳。
有“总论——分论”式,先提出论点,然后从几个方面论证。
有“分论——总论”式,对所要论述的总是分几个方面剖析,然后综合归纳出结论。
总之,分析议论文的结构,先要弄明白中段落层次间的内在联系,还要注意文章中起着承上启下作用的过渡段,过渡句以及过渡词语。
⑻ 类定义中嵌套结构为什么不可以
类定义中嵌套结构体是可以的,这里要分几种情况说明:
对于已经声明的(在类外)结构体类型,在类定义内嵌套结构体变量,没有任何问题。
在类定义内直接定义结构体类型并同时声明结构体变量,也是可以的,但这个结构体类型无法在类外使用。
在类内只定义结构体类型,而不同时声明结构体变量是不可以的(这个在结构体定义内同样如此)。
大多数情况下,我们建议将结构体类型的定义放在类的外面,这样定义的结构体可以在更多的地方(类外)使用,而不会发生使用逻辑歧义和编译错误。
其实类就是在C++中,对C语言结构体的扩展,在C++中可以将结构体看做是一个最简单的类。而“类嵌套”则是C++面向对象涉及的一个应用技巧,用于接口封装(隐藏)和成员共享,但这和嵌套结构体没有太大的关系,有兴趣可以专门看看相关的书籍。
另外,结构体的定义,有两种形式,其中一种带有typedef关键字,另一种不带。这两种定义是由差别的,简单的说,typedef是声明了一种“变量类型”,不带typedef是直接声明结构体变量,具体应用的差别参考结构体声明的相关书籍章节。
⑼ 有关嵌套结构体赋值
struct student stu[40]
你这个定义的意思是创建了40个拥有student结构的数组,该数组有2个成员。(int num和
float score; )。
如果你要赋值
course.stu[0].num=0xaa; 即可