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企业投资预测的例子

发布时间:2021-06-10 06:08:02

『壹』 个人投资企业法案例分析

个人独资企复业,是指依制法在中国境内设立,由一个自然人投资,财产为投资人个人所有,投资人以其个人财产对企业债务承担无限责任的经营实体。

个人独资企业的特征
(1)个人独资企业的出资人是一个自然人。该自然人应当具有完全民事行为能力,并且不能是法律、行政法规禁止从事营利性活动的人。
(2)个人独资企业的财产归投资人个人所有。这里的企业财产不仅包括企业成立时投资人投入的初始财产,而且包括企业存续期间积累的财产。投资人是个人独资企业财产的唯一合法所有者。
(3)投资人以其个人财产对企业债务承担无限责任。这是个人独资企业的重要特征。也就是说,当投资人申报登记的出资不足以清偿个人独资企业经营所负的债务时,投资人就必须以其个人财产甚至是家庭财产来清偿债务。
(4)个人独资企业不具有法人资格。尽管个人独资企业可以起字号,并可对外以企业只是自然人进行商业活动的一种特殊形态,属于自然人企业范畴。

对方要求父母承担责任完全没有依据,得不到法院支持的。

『贰』 求企业融资或投资的经典案例分析

1,2004年,盛大网络登陆纳斯达克,投资盛大的私募股权基金投资人获得了高达1400%投资专收益。
2,2005年,无锡尚德在纽属交所上市,部分私募股权投资人退出后获得最高约50倍的投资回报(龙科,高盛,英联)。
3,2006年同洲电子在深圳证券交易所上市,背后的私家股权投资机构所获回报统计是:5年30倍(深圳创新投)。

『叁』 什么是投资分析

投资分析以行业调查研究为基础,站在第三方角度,对行业的投资环境、投资风险、投资策略、投资前景和项目的投资价值、投资可行性进行客观、科学、公正地分析和论证。

在各个投资领域中,为降低投资者的投资失误和风险,每一项投资活动都必须建立一套系统科学的,适合自己的投资活动特点的理论和方法。

投资价值分析报告正是吸纳了国际上投资项目分析评价的理论和方法,利用丰富的资料和数据,定性与定量相结合,对投资项目的价值进行全方位的分析评价。

(3)企业投资预测的例子扩展阅读

投资价值分析报告是国际投资商在进行投资决策时的重要依据,其要求在掌握项目基本投资额的基础上,对项目背景、宏观环境、微观环境、相关产业、销售策略、财务详细评价、项目价值估算等进行分析研究,更能反映项目各项经济指标,得出更科学、更客观的结论。

投资价值分析报告有别于《项目建议书》、《可行性研究报告》及《商业计划书》,它主要在于项目的投资价值分析,

把项目放在市场、社会这个大环境中更全面的分析项目能不能实施,实施后到底有没有价值。投资价值分析报告不只是停留在“计划”等理论的分析,它的分析是理论和实际的结合。

对企业或项目法人而言,利用项目投资价值分析报告可以对项目的投融资方案以及未来收益等进行自我诊断和预知,以适应资本市场的投资要求,进而达到在资本市场上融资的目的。

参考资料来源:网络-投资分析报告

『肆』 企业海外投资案例+分析+启发

这里是游戏行业出海的分析

2018年,国内游戏行业的经历不用再一一描述,而对于中小研发来说,这种经历更加痛彻。因此不只是大厂,中小研发也开始着眼于海外。
但熟悉国内市场的中小团队,在出海初期往往面对一些问题,最大的就是产品问题。近日,在龙虎报联合量江湖举办的出海游戏沙龙上,来自成都星罗互动的刘洁以产品的角度为我们分享了中小研发如何出海的问题。龙虎报将其分享的内容整理出来,希望能为大家提供一些方法论上的指导。
版号问题下中小研发的窘境
2018年对于研发来说都非常辛苦,而成都的研发尤甚。我对2018年的感触可以总结为三个关键词:版号、寒冬、出海,且这三者表现为因果关系。
首先是版号问题,由于小研发团队在版号储备方面的意识薄弱,在版号受限之后,定位于国内市场的游戏很难上线,这使得小研发团队非常被动。这时候可能会考虑出海,但题材问题又随之浮出水面,很多产品的题材是在立项之初就确定好的,通用题材还好,但如果是一些武侠、仙侠题材的产品,出海时天然的会失去欧美市场,在亚洲范围内,日本市场也不一定适合这类题材,而韩国在去年也几乎没有仙侠、武侠题材的游戏能进入畅销榜前五十。
版号问题直接导致了国内游戏行业的寒冬,而国内的寒冬又促使业者出海,但在出海时,题材、产品等又会产生新的问题,因此在出海之前,就需要确定做什么样的产品能够适合出海。
事实上,去年的寒冬暴露了一些中小研发的弱势,第一便是上述提及的版号问题。这个问题涉及两个面,首先是版号储备意识缺失;其次,即便有储备版号的意识,但中小研发缺乏储备版号的条件。
以星罗互动为例,公司成立于2015年,而在公司成立之前,团队曾做过一款产品《龙之守护》,这是2014年国内游戏出海韩国表现最好产品。不过有了成功项目的积淀,但是在团队出来成立公司以后,虽然公司也延续着魔幻类MMO游戏的开发,但并没有思考版号的储备问题,因此在去年新立项游戏时,就有些紧张,如果今年版号问题没有解决,我们公司也会陷入非常被动的局面。
中小研发第二个弱项是产品。一般来说中小研发的团队规模不会很大,我门公司在做第一款产品的时候只有三四十人,即便到今天已经扩充至七八十人,但最多时也仅仅能够开发两三款产品,这容易导致公司产品线单一,抗风险能力弱。
第三点弱势便是成本。在2014年我们开发《龙之守护》时,美术成本大概为两三百万,而到了2015年以后,我们开始做《黑暗与荣耀》时,成本已经飙升至上千万。在这种对美术品质、技术有更高要求的环境下,研发的成本只会持续增加。成本的弱势也导致了中小研发止损能力的弱势,一旦开始一个项目以后,很难再因为方向不对等问题,直接抛弃之前投入成本的内容。
面向海外市场的思维
就海外市场总体情况来看,星罗互动曾在全球发过一款MMO游戏《黑暗与荣耀》(除中东外的全球大部分国家和地区),发行韩国时的名称为《Glory》。这款游戏去年在韩国市场的成绩非常出色,曾做到了Google
Play畅销榜第九,在App
Store上也进入了畅销榜前五;在东南亚,这款游戏也发行了包括越南语、泰语在内的大部分当地小语种版本;在欧美,则发行了德语、英语、土耳其语、意大利语等多个语种的版本。
通过分析这款游戏,我们发现,韩国和港澳台非常适合魔幻类MMO,其中台湾市场和韩国市场有一定的相似度,包括付费数值和用户层次;东南亚可能更偏向于仙侠、武侠类游戏,不过在当地获取用户较为容易;而欧美市场由于已经有了一些竞品,因此我们需要自己开拓一下市场。

『伍』 投资风险分析实例

【实例Ⅰ】让我们研究有关一个石油化工厂考虑生产一种新型石化产品的例子。其现金流量为:

油气工业技术经济评价方法及应用(第3版)

当假设贷款利率为10%时,其净现值NPV=2.95,内部收益率IRR=11%,二者均显示该项目勉强可以接受。为了估算这些方法的精度,必须对现金流量值的变动性做某些设定。很明显,任何一种情况都应该根据其优缺点进行处理。下面的假设仅是在表面合理的基础上做出的。

假设1:已知零年的现金流量为-15 万英镑,无误差,它实质上是投入的成本(广告费,制作样品的费用等),并且据此已做出了明确的预算。

假设2:其余的现金流量是随机变化的,其中值(Median)即上面所示的值,并且假设每一现金流量的概率分布是已知的(这一点是非常重要的,因为它是后续分析的关键,也是我们进一步讨论的内容)。

目前已提出了一些估算这些分布的方法,针对连续分布最常用的方法似乎是连续分布分值点法。该方法本质上是将最有经验的专家(评估员)的意见进行量化。这一方法首先应给出未知变量的中值,即大于或小于该值的可能性是相等的。第一年的现金流量大概是4万英镑,接下来仅考虑现金流量大于4万英镑的概率,并要求估算出这些结果的“中间标志”。对这种估算而言,所得值为6万英镑,意味着如果所知道的全部情况是现金流量大于4万英镑,则认为大于或小于6万英镑的机会是相等的。对这两个基准点深思熟虑后,认为现金流量大于6万英镑的概率为1/4。对另一半现金流量的低值部分进行类似的讨论后,将会得到另一个低值的“中间标志点”,即3万英镑。值得注意的是,3万英镑和6万英镑距中值4万英镑的概率空间相同是没有任何原因的。我们的大脑可在已确定的四个区间内重复寻找“中间点”的过程,将得到概率分别为1/8,3/8,5/8,7/8的现金流量值,并把它们加入到已有的1/4,1/2,3/4序列中。

最后,评估员要决定估算现金流量的极端值——预计最好和最坏的现金流量值。最后这一步将是很困难的,因为人们对“最坏”和“最好”有不同的解释。评估员应加倍小心,以确保他能考虑的极端情况合情合理,不能把荒唐的事情考虑在内。比如石化厂的竞争对手全部倒闭(最好)或一场大火将石化厂烧毁(最坏)。

据此可假设第一年的现金流量如下:

油气工业技术经济评价方法及应用(第3版)

用肉眼将以上数据用平滑曲线连接,便得到图7-13,应注意到实际中现金流量可能是由多项支出和收益组成的,而实质上的随机变量可能是年销售量。

图7-13 第一年现金流量的主观概率分布

接下来对每年度的现金流量依次重复上述过程。这将是一个费时(尤其对同一个评估员)甚至令人精疲力竭的处理过程。克服这一困难的有效方法是认为后续每一年的现金流量的概率分布完全是第一年按比例的翻版。如果这是可以接受的,则需要做的全部工作就是估算每一年现金流量的中值,就像第一年那样,由它来划分区间并提供比例因子。对所有数据进行完上述过程后可得表7-6。

表7-6 现金流量累计概率

每一个分布值的产生过程是这样的:用一个已知分布(第1年)分别乘以比例因子1.75,1.5和0.5,得到第2、3、4年的分布值。实际中可通过查阅一个随机变量介于00到99间的转换表,该表中的值是可表示为100和第1年现金流量累积概率图(图7-13)中相应值的函数的随机变量。因此序号为63 的随机变量对应的第1年的现金流量为45.6,若求同一随机序号所对应的第3年的现金流量值,则结果应为45.6×1.5=68.4。

针对一组典型的模拟值,可取随机序号为63、17、02、39,则相应的现金流量分别为45.6(1年),46.2(2年),20.4(3年),17.8(4年),则净现值为:

油气工业技术经济评价方法及应用(第3版)

结果表明有较大的亏损。为了弄清这是否为非正常结果,需要进行全面模拟,上述一组输入数据的IRR值为-0.07,不仅收益率低于贷款利率而且为负数。由于全部的收益小于初始投入,这一结果应该是可以预料的。

也许有人会提出:上述模型中的假设是不现实的,因为实际上任一年的现金流量是彼此独立的。然而实际情况是,如果一个项目(在本例中就是引进新型石化产品)是成功的,其现金流量会持续大于现金流量中值,反之,一个失误将会导致在项目寿命期内现金流量一直较低。用统计学的术语来说,就是随机变量之间是相关的,并不是彼此独立的。在实际模拟中,处理相关问题并不困难,问题在于如何使数学方法与评估员理解的概念相匹配。解决这一难题的一个办法是对完全独立和完全相关这两个极端情况进行检验,并认为真实的情况应介于两者之间,并希望对于任一种评价项目可行性的方法,这些极端值都会给出最合理的值,并有助于决策的做出。

我们已经考虑过完全独立的模型。假设完全相关的模型,每一个现金流变量相对于其分布都处于同样的位置。这可通过采用对每一组变量X1,X2,X3,X4都使用同一个随机序号的简单方法来完成。例如若我们使用随机数63,则相应的现金流量分别为45.6,79.8,68.4和22.8,则有NPV=24.4和IRR=17.8%。

我们对独立和相关两种假设模型均进行了模拟,并将结果以NPV和IRR累计概率的形式绘制成图(图7-14,图7-15)。

图7-14 NPV累计概率图

图7-15/RR累计概率图

对于相关模型,这两个判断标准都比预计的有较大的变化。这是因为在此模型中,极端随机变量的作用被重复了四次,而在独立模型中,极端值的作用有被其他三个随机变量减缓的趋势。更进一步观察可发现,相关模型的曲线之间形状上具有相似性,并与通常的现金流量累计概率曲线(图7-13)相似。这一现象可简单地解释为:对任一随机变量,四年均有唯一的现金流量,因而便会有唯一的NPV和IRR。现金流量、NPV和IRR的概率表达方式明显相关,事实上则不必模拟。

用这些图进行项目的可行性评价时,决策者或许首先会注意到NRV为负值的概率介于0.34到0.48之间,二者可能都高得不可接受。同样,IRR小于贷款利率(10%)的概率也有一个范围,且可得出相同的结论。这些图会带给我们更深层的思考,例如负NPV的风险或许被大量的正值所抵消。

在上述模拟过程中未涉及投资回收期这一判断标准,尽管该方法不会引起分析上的困难。如前所述,相关模型的值可直接得出,结果见表7-7。

投资模型建立和模拟的结合为项目可行性的评价提供了强有力的工具,它在专业评估员提供的初始主观概率的基础上,为决策者提供了所含风险的详细分析。从这个意义上讲,它具有最有用的信息,风险虽不能完全避免,但被彻底地暴露了出来。

表7-7 累计概率

【实例Ⅱ】石油生产是由地下石油资源量、储量、产量和投资等多种元素组成的一个复杂系统。在石油生产系统中,储量是联系勘探开发和开采的关键元素,通过勘探活动找到的储量只有通过油气开采才能实现它的价值,企业才能获得经济效益,从而使石油生产系统保持连续性和稳定性。

在石油生产系统中,资金流动可能呈现出多种运行模式,图7-16把贴现净现金流和累计贴现净现金流表示在同一时间序列上,A、B、C、D和E点分别表示它们的特征点。这是一种典型的资金流动曲线。

经济可采储量评价的实质就是确定资金流动曲线上的这些特征点。C点是储量开发取得经济效益的临界点,它对未动用储量的开发动用具有重要意义。产量进入递减期后,贴现净现金流降为零而累计贴现净现金流上升到最大,因此,E点是储量开发可以达到的经济效益的最高点。

从以上分析可以看出,经济可采储量评价是动态的,并具有阶段性,它贯穿于石油生产的全过程。经济可采储量评价就是从未来一定时期内的资金流动分析出发,对石油生产系统中一切有资金流出、流入的分年动态进行预测,在一定技术经济条件下,保证国家及勘探开发和生产部门获得相应的利润,从而确定储量开发的经济效益和经济开发界限。

现金流通表中,当累计贴现净现金流达到正值最大而贴现净现金流等于零时称为零效益。对正在开发的老油田来说,如果计算出的现金流通表在评价起始年就没有经济效益,说明该油田已处于零效益亏损状态下开采。对新油田来说,图7-16中C点是储量开发动用并可能获得经济效益的临界点,如果从评价起始年累计贴现净现金流始终为负,尽管贴现净现金流已上升为正值,说明目前该油田储量开发仍没有经济效益。否则,从评价的起始年到零效益年份的累计产油量就是(剩余)经济可采储量,净现值NPV为(剩余)经济可采储量的价值,其表达式如下:

图7-16 石油生产的典型经济特征

油气工业技术经济评价方法及应用(第3版)

式中:NPV为(剩余)经济可采储量的价值;CIi为第i年的现金流入;COi为第i年的现金流出;IR为目标内部收益率;T为经济开采年限。

现金流通法综合反映了石油生产系统中经济可采储量的各种影响因素的动态变化,并考虑到资金的时间价值,因而对所有油田都适用。但是,由于这种方法以石油生产预测为基础,预测精度的好坏会影响到评价结果,因此,在实际应用中应根据储量类型、开发方式和开采阶段,合理选择预测方法。另外,经济极限法因需要参数较少,计算公式简单方便,同时可以避免多种开发生产指标预测偏差造成的影响,但这种方法对参数的敏感性较高,不能计算出所需的大多数评价指标,因此,只能作为经济可采储量评价的辅助方法。

『陆』 企业制定生产经营计划是应对哪些方面进行预测然后举一两个例子!谢谢啦,亲们~搬搬蛮,锯锯偶!

对要是以下几个方面的计划:一个是市场营销计划,就是产品如何卖,卖多少,成本多少,客户如何?二个是生产产能的预测计划,主要是针对如何确保市场需求而确定产能关系。三个是人力资源的预测计划,主要是对为了达成营销目标,达成计划产能而做好准备的。四个是财务资源的预测,就是为完成以上三个计划,要财务如何支持。

『柒』 关于 企业预测方面工作做得成功的案例有哪些

我这里有这个,是我论文用到的。你看看有用没
索尼在中国如何进行绩效管理?
自从SONY确定“把中国作为全球发展引擎”战略后,那么,它在中国是如何进行绩效管理的呢?
据此,《IT时代周刊》与SONY公司中国副总裁、人力资源部长张燕梅女士,展开了一场对话,就人力资源方面的相关问题进行了探讨。
《IT时代周刊》:现在人力资源管理十分强调KPI(Key Performance Indicator),即员工的关键业绩指标,SONY的业绩考核指标是什么?
张燕梅:在SONY内部,采用的是5P评价体系来全面评估员工的业绩。5P是指Person(个人) 、Position(职位)、Past(过去)、Present(现在)、Potential(潜力)。
一个人(Person)在一个岗位(Position)上会有业绩,在这个位置上就要符合这个位置的要求。员工是否能得到晋升,我们要考察其业绩(Performance),Performance本身是由3部分构成:(Past)过去的业绩、(Present)现在的业绩、将来的业绩看不到,但是可以预测他的(Potential)潜力。
实际上,在管理上公司看的是业绩,股东看的是整个股票的业绩。作为个体的员工,也会对自己的业绩进行自我评估:公司有没有给我晋升(Promotion)?有没有给我奖金或者其他奖励?这是公司给的回报(Pay)。Pay最终的决定性因素就是——个人的业绩、部门的业绩、公司的业绩,业绩最终决定了公司最后能够拿出多少钱来发奖金。
公平一点讲,应该完全按照业绩来发放薪金和奖金。很多公司强调以人为本,我觉得人固然重要,但是归根结底业绩才是公司运作的核心。
业绩管理好了,人就很好管理了。人人都追求公平、公正、公开,如果说业绩管理能够做到公平、公正、公开的系统管理,每个人在公司都会感到比较舒畅。
IT时代周刊:那么,SONY是怎么具体展开绩效管理的?
张燕梅:做一件事情能否成功,重要的是能否做好计划。我们做每件事情都有一套体系,这被称为“360度管理”。有人因为“计划赶不上变化”就不做计划,但这不是SONY的风格。
计划在实施的过程中,肯定会发生一些变化,因此一定要去核查行动的结果;同时事前要对各种情况预测,这需要不断地观察。SONY的工作计划是在网上公开的,细节方面是一定在变化的;核查(Check)是每天都要做的事情,这在SONY已经形成了惯例。不断调整方案,才能保证有效地完成工作。教会员工怎么样管理,目标管理也好、时间管理也好,员工都要掌握方式、方法。
这是一个周期性的制度,我们实行的是年度考核制。到年末每个员工首先自我评估,评估考核的标准我们都在网上公布;然后你的上司会与你谈话。首先,我们对员工的工作内容进行分析;其次,是对方式方法进行评估,评估员工的工作态度、团队合作精神等等。
《IT时代周刊》:但是,像一些很难用具体标准去衡量的指标,比如员工的工作态度,SONY是怎样评估、考核的? 张燕梅:所有的东西必须量化,我们给了很多问题,回答完问题,量化的结果也就得出了。
例如,某个员工第一次做某项工作,他缺乏必要的技能,但是态度很好。由于他没有必要的技能,所以工作做得不是很理想;或者他有必要的技能,态度也很好,但是他在管理上欠缺,不善于分工把大家调动起来;或者他管理也不错,但是控制能力比较差。对于管理者来说,最关键的还是执行能力,控制能力也很重要。
在评估的过程中,就会发现员工的不足与优秀之处。明年的目标也会在评估的过程中确定下来,这样我们就能够确定明年具体到每个员工的培训方向。
做完个人的评估,我们要对团队进行评估。每一个分公司的总经理要陈述对下级的评估,说明打分的原因。比如,我作为部长,给我们部门的人打分。作为管理者要帮助下属完成任务,帮助下属发展、提高技能,如果管理者的技能需要提高,在陈述的过程中也要给他提出标。
另外,对各部门进行评估,这样就可以掌握各个分公司、各个部门之间的平衡。我们整个的评估体系,就是这样周而复始的。评估完成后,实际上你明年的目标也设定好了。做完公司的评估以后,我们就知道整个公司在哪些方面是需要尽快改善的。
另外,我想表明一点,员工的资历在整个评估体系中是无足轻重的。资历深,公司对你的期望越高;你的资历浅但做出业绩,评价一样会高。我们要看的是你的业绩,而不是你在公司呆了多少年。
IT时代周刊:在SONY的5P评估体系中,员工Past(过去)与Present(现在)比较容易衡量,对于员工的Potential(潜力),怎样测评分析?
张燕梅:潜力实际上是一个结果,一个人有一定的连续性,我们会对员工3年的业绩进行综合考评。一人的评价分为几个独立因素,我们尽可能地做到几个因素互不干扰,不能因为你的上司喜欢你,你就得到晋升机会。过去几年,可能你换过好几个上司,不会因为一个上司喜欢你、另一个不喜欢你,对你的评价就有很大的改变。我们会有一个较为全面客观的评估。
所有主管级以上的员工,我们会要求他们写自己的素质报告,素质报告我们会考察很多方面,比如职业精神是不是很专注、富有激情?是不是了解外界的知识?不同的上司对员工会作出评价,员工写完小结,我们还会有一个评估,这个评估是由不同的人匿名来进行的,其中会有非业务部门人员。
而员工要获得晋升,要由目前的上司进行提名。 过了这关以后,进行书面考试,对员工的常识、观点进行考核。书面考核完后,公司高层领导,对员工进行全面考核。员工要面对5个公司高层陈述自己的想法、建议,公司高层将据此评估,作为将来的领导,这名员工有没有优秀的发展思路。
通过这样一系列的综合评估,我们才能证明一名员工有没有潜力。
有时候,我们发现员工会有误解,认为过去3年业绩很好,自然就应该得到晋升;或者今年很努力,业绩比去年提高了很多,就应该得到晋升。但是我们想说的是,过去的东西只能是一方面,有些人可能是一个很好的主管,可是已经到达了他能力的极限;有些人可能有巨大的爆发力,你没有看到;有些人可能只想做好目前的工作,不想要更高的职位,因为他们不想承担更多的责任。
现在的岗位对有些人来说已经发挥到了极限;对有些人而言,却只发挥了他的5%力量,还有95%没有发挥出来,我们要寻找的是那些还有发展潜力的;当然也不惩罚已经发挥到极限的人。
有个圣经故事讲得很好:耶稣给每个人的能力是不一样的,他给了甲10分的能力,给了乙5分的能力,给了丙1分的能力。耶稣认为,丙把1分全部发挥出来,就应该给他100分;但是甲拿出1分,只能得到10分;乙拿出1分,只能得20分。
有些员工确实尽心尽力,也只能做到目前的状况,我们应该鼓励和奖励,但不能晋升。因为他可能达不到要求,如果晋升他,公司就要承担他所不能胜任的后果。
潜力和过去表现不一样,要把两者明确区分。过去是一方面,但是绝不等于你的发展潜力,在这方面我们要给员工做咨询、职业指导工作,要让他们学会自己对自己进行测评,了解自己,这是我们人力资源部门的一项非常重要的工作。
IT时代周刊:最后,您认为SONY在业绩管理方面,有哪些需要进一步改善之处?
张燕梅:Perfect(完美)是不可能实现的。就目前的情况来看,需要改善的就是我们的反应速度。SONY的高层在中国开会,要追加2亿美元的在华投资,扩大业务范围。作为人力资源主管,我的第一反应会是我要干什么?从哪里能够拿到这个业务计划?到哪里去招聘相应的人员?怎样编排队伍?要考虑扩大的业务和对人员的要求与原来是否一致?新领域人事的结构有什么特点?如果我不掌握这些情况,可能就会延误战略的实施。
只有了解到战略以后,我才能够实施。如果公司做战略之前就与我商量的话,工作效率会更高。比如公司决定在中国追加投资的时候,让我知道能做什么的话,可能会更理想。
竞争是残酷的。我们现在已经发布了战略,其他公司知道后,立刻也会做同样的事情,如果人家的新产品都已经上市了,我还没把队伍整合好,我要承担很多责任。
我认为,企业做战略的时候要考虑到人力资源,不能把它仅仅看作是纸张管理。大家都在讲“战略伙伴”,但是“战略伙伴”不是那么简单的。你要把功夫练得很强,才能够成为伙伴。所谓伙伴,是出谋划策的,否则你连跟班都不是。

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