A. 开发一款手游大概需要多少成本
开发网络游戏要考虑很多的东西,网络游戏不仅要程序员还有美工光效要考虑,如果有好的创意可以考虑在这方面发展,但要认识到中国网络游戏市场基本饱和,全被腾讯,天成等大公司控制,在这方面发展没有个几百万很难,开发的软件肯定要用正版5w肯定的(防止发展后的法律问题)网络服务器买的华最差的几十万吧,线路必须是专线固定IP没个几十万也养不起几个月。但要是你有钱和好的创意的话还是有市场的,一定要注意宣传(这个价格我不太清楚但也肯定要几万)建议从功能实用小软件,手机应用,手机游戏(这个也要一定的想法)入手。毕竟手机这块比电脑宽一些条件也好上很多。我总的算一下:电脑网络游戏:初期几万块够了软件暂时可以不用正版后期(打算把他当事业做)开发制作:6-10万差不多(算比较简单的网络游戏含软件授权)服务器:(网络游戏话考虑自己买)好的就不说了买的话几百万少不了线路:5-10w一年少不了如果是创业的话以上是肯定要的,如果是练手玩一下的话几千块没多大问题(软件用盗版你应该明白)创业建议:一、有个好的创意二、考虑智能手机市场三、开始时就要有合同意识,版权意识(个人观点,仅参考,如果你的梦想使这个我建议你干一次成功了好,不成功也不是没有遗憾,开发出来后建议你先小范围的玩一下开一条好一点的宽带有效范围没多大问题。)
B. 现在开发一款手机游戏大约需要投资多少钱,其中包含哪些费用
前端工程师1个(月工资4000到8000),美工一个(月工资3000到5000),后端工程师一个(月工资5000到1万)这是开发一个手游的最低配置了,都是一个,所以还必须是经验丰富的,,每个月人工支出不低于2万,电脑最少三台,最低每台3000,这里又是一万,加上租房,桌椅板凳……头一个月,你没5万,搞不起来的,加上营销,注册等等一系列费用,
想当开发,营销,更新维护一条龙……没二十万,你洗洗睡吧。想人手充裕些,资金雄厚些,有个50万,够你折腾了,先去工商局注册个游戏公司吧。
或者去搞个私服,非法牟利,投资3000买台电脑,网上下个私服,架设好服务端就ok,不过这样搞,非法牟利,判你三年。
真正优质的手游,开发费用(只是做出来的费用)我估计在5到30万之间(毕竟游戏差异大,所以开发费用也不同。而且游戏的创意,也不是普通技术工人能想出来的,所以大型游戏公司,最少也得10多人,还得有个给力的领头羊,策划组或者策划人)
当然,陪乐的制作倒是不需要养个音乐人,外包,或者直接购买现成的音乐就成,这个到是不花什么钱,毕竟太多的免费音乐人了,大把的免费作词,作曲家,同他们签订个使用合同就成了。花费一般在(5块到200块)
或者自己用水果音乐随便鼓捣鼓捣,一段游戏配乐就出来了,水果音乐很简单的,不是白痴,两天就会制作简单的配乐了。
配音就不好找免费的优质配音了,可以外包(50到500不等)或者自己配音。
所以:最垃圾的游戏,制作费3千(制作时间3天,然后你每人发一千工资,宣布散伙),注册营销推广费3万,卖掉电脑,桌椅板凳,收回成本1万………合计费用2.3万………恭喜你,你的第一款游戏进入别人手机了,下载量5,游戏评分0,创造受益1元(有个孩子手抖,误点),当然,这个费用是你自己不懂技术,如果你是很牛逼的编程工程师,自己家又有电脑……你开发一个手机游戏,制作费用也许只需要:10个包子+2度电费+5瓶矿泉水=50人民币……没办法,谁叫你是技术大神呢?
所以…………
C. 有没有想做手游的一起投资。
你有软件园的朋友吗,给过几百块钱,吃顿饭OK了,至于更新和其他推送自己捣鼓。
D. 投资传奇手游合适吗
E. 投资手游能赚钱吗
投资手游有两大类
一类是做老板,
也就是代理商之类的,水挺深,如果你自己开发(或者购买),营销,后勤维护(不单单是当GM查漏洞,管理游戏里面,还涉及更新,维护)一条龙,水更深,钱多资本后可以搞搞,低于20万本钱还是算了吧。如果你联系游戏开发公司一起搞,自己只做营销,有个10万也可以去试试了。注意别好成私服上线非法牟利了就成,这样虽然本钱小到爆,但是不稳妥,容易栽。
一是做手游工作室。比如代练,打宝,装备商,材料商之类的,业余做做5000成本够了,职业的没两万本钱,洗洗睡吧。
至于赚不赚钱,就看你自己如何操作了,游戏本身占五成(你别指望一款烂游戏能为你创收,玩家不是蠢猪,不好玩的游戏,谁充钱啊)
营销占4成,没平台放你的游戏,或者游戏商城翻十也才能看到你的游戏…你赚钱?赚鬼差不多。
GM加后勤维护占一成,但是没这个还真不成,一个漏洞,说不定你游戏就垮了,上去一看,人人史诗套装,个个满级了,直接给你玩爆了。
至于工作室,真心不好搞,好的电脑(租云手机)好的游戏,好的眼光,好的搭档,缺一不可。要不然,赚包烟钱罢了。
第一种老板搞好了,每款游戏月赚5万不在话下(注意是每款游戏),搞砸了,血亏二十万……
第二种工作室,搞好了月赚上万,搞砸了,亏个几大千,浪费了时间…
大多数……亏不死,也赚不了……凑合着混。
(以上内容,是听一个行内朋友喝酒时说的,真实性堪忧,也是3年前的经验,并且有些可能记错了,听听就好)
F. 手游代理前期得投资多少钱有了解的吗
那要看你是做个人的还是团队的了,做个人的话不需要太多的资金,个人的只需要加盟费,电脑费用就差不多了,做团队的话还需要租一个工作室,但其实也不用太多,毕竟手游代理可以说是低投资,高收入的暴利行业了,2万基本就能正常做,10万可以让你在这个行业玩出花还是变着花样的那种.
G. 有哪些好玩的经济投资类手游
我推荐个比较小众的游戏吧。游戏名是《真女神转生1》gba上的游戏。2代更好玩可惜没汉化。这游戏好玩就好玩在剧情上世界观非常庞大,故事有宗教背景基本上把全世界所有民族的神怪都融入到游戏中了,并且故事内容可以说是对西伯来宗教的重新定义。
H. 手游将怎样改变风险投资的游戏规则
投资商把这些公司逛了个遍,其中若干家在公司经营管理上比较强,CEO综合素质较高的公司得到了投资。当时投资商的观点是:游戏如同电影行业,单款游戏卖座不能证明公司的核心竞争力可以持续。所以要么就是通过工厂式的批量生产复制可以做成持续的公司,要么就是通过单款卖座游戏圈住用户然后转做代理运营发行公司获得持续竞争力(回过头看PunchBox是做成功了)。当时还没有很多手游CP厂商决定要尝试自己收编、投资、孵化团队,从去年下半年开始逐步有了。 第一批出现的移动游戏公司里面一线的公司基本现在都是月流水几千万了,就算当时出现的二线公司,那些投资商看不上眼的现在也都是千万流水了。如果当时投资商们预料到是这样的话可以说当时每家公司都是值得投的,因为估值都不贵,回头看现在较大的手游公司如蓝港、顽石、PunchBox、Tap4fun、iFree等A轮融资的投资额都在200~300万美元左右。 2012年的中国风险投资商普遍比较沉寂,由于①上市窗口在中美都没有打开;②2010年和2011年的移动互联网投资太过疯狂和泡沫,很多项目经过2年左右的发展都没有见到清晰的商业模式;③游戏公司的退出在各VC的历史上一直是老大难问题,PE也给不高,二级市场在美国只能给到5倍左右的PE。各方作用导致2012年来自VC的投资本来就很少。2012年,一些天使个人和天使基金倒是持续在关注手游领域,单笔100~200万人民币,有的给的投资额更少。还可以看见一些原来不在移动互联网做投资的个人也时不时出一些钱支持一些团队,这同当时一些端游页游比较赚钱的阶段有房产老板和煤老板入股公司的情况类似。 在考察项目上,有很多基金的合伙人甚至自己都不玩游戏(普遍高富帅,没空玩游戏),所以很多倾向于问内测公测数据。这在2012年以前是比较通行的做法,由于对游戏本身体验较少,玩法和系统研究得不够深入,所以投资商只能去看市场验证的结果。但是现在这个做法已经行不通了,因为渠道的内测数据一公布,好的项目瞎子都能看出来,这个时候由于①CP自己的收入可期,结果融资意愿降低;②就算需要钱也会是非常大的融资额贵的项目,已经不是最好的投资阶段。 2013年开始情况就发生了剧烈的变化,大量的A股公司和资本开始涌入手游领域,不知道是因为什么样的契机促使这种变化发生。我想有以下几点
I. 做手游要多少人民币投资要办资质吗
做手游平台投资4000左右吧
J. 想做手游创业需要投资多少钱
做手游创业,这个是比较烧钱的,最少投资100万左右才可以有起色